커브미션 리마스터 프로젝트 (20.12 ~ 21.11)
<aside> 💡 기획/프로그래밍/아트 등 이전 프로젝트**(커브미션)**에서 아쉬웠던 부분들을 그동안 습득한 기술과 스터디를 통해 보완해서 진행한 사이드 프로젝트입니다.
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레이싱 게임 로직 및 UI 개발
Firebase를 사용한 유저 데이터 관리
로컬 데이터 저장/읽기 암호화 로직
Csv 데이터 기반 클래스 자동 생성 로직
Unity Test Runner를 사용한 자동화 테스트 로직
Replay 시스템
게임 데이터를 매 프레임마다 읽고, 저장해서 게임이 끝난 후에도 해당 게임을 돌려볼 수 있도록 함
유저들의 랭킹 기록 및 개발자의 게임 데이터 검증 목적으로 사용 가능